猫之城疯人院技能怎么样?推荐几套猫之城疯人院常见的阵容搭配
猫之城疯人院怎么样?猫之城疯人院作为四选一的SSR角色,很多玩家都说疯人院不错。猫之城疯人院的定位是火属性输出C位,血量越少伤害越高。疯人院后期肯定强,前期选了就是扔仓库的,输出有双生队,英雄队,甚至追击队。
猫之城疯人院怎么样?猫之城疯人院技能一览:
1.猩红终结:sp技能,伤害,处决,巫师嘲讽,血量越低伤害提升越高。
2.处决:进攻时无视目标身上的伤害限制与免死效果。
3.赤红圆弧:A技能,伤害,处决,转化百分比生命值为护盾,造成伤害。
4.狂刺突袭:B技能,伤害,处决,常规攻击技能。
5.断罪:被动,暴击后增伤,在战斗中很容易压低血线至40%,在暴击可观的情况下可以增加一定伤害。
6.共鸣
断罪:进攻结束时附带1段20%/35%攻击力的伤害,每损失1%血量,伤害提升0.5%。
坚定不移:每回合开始时,获得一个最大生命值3.5%/5%的护盾。
7.涂鸦
无畏暴走,凶勐突进,兔子打击
疯人院的玩法流派众多,接下来为大家带来猫之城疯人院阵容搭配推荐,不同角色搭配疯人院的几套常见阵容。
猫之城疯人院阵容搭配:
1、阵容一:防爆者+疯人院+摇滚不死+赛道终点。
这一套阵容的思路就是第一回合满sp,第二回合开始无限大,疯人院的护盾无限回合,后面会一直叠到一个非常恐怖的数值了。
操作思路,第一回合疯人院a,防爆发现,疯人院a,疯人院b/摇滚不死b(想凹高伤害可以赌不死加能量)。
第二回合开始就可以开始疯人院sp连发了。
2、阵容二:山明箬影+疯人院+深蓝探索者+赛道终点。
这套阵容相比于第一套阵容缺陷比较明显,没有发现卡,较难压下血线,不好叠伤,容易断大,但仍能保持2回合一个sp的频率,但优势也很明显。防爆者难抽是一回事,他送深蓝又是一回事,活动送的满觉山明又是一回事。
相比于第一套阵容,第二套阵容更易成型,而且第一套阵容不死加sp的概率或者干脆不出爆伤卡,从而断爆伤加成也有可能。
3、核心疯人院带(涂鸦)凶猛突进+(队友)赛道终点。
这套的核心思想就是利用凶猛突进和赛道终点的双回复sp效果,使得疯人院获得更多的释放SP技能的机会。主要就是利用A技能来压血量,利用SP技能来进行输出,相比于其他的流派,这套流派具有非常高的生存能力和非常高的爆发能力。
4、核心疯人院(队友)防爆者+高级特工
这套的核心思想就是在防爆者单发现的基础上加入了另一个非常契合的发现角色高级特工。高级特工的被动可以让B技能升星,疯人院每个技能的6段伤害效果与高级特工的被动完美契合。
优点就是疯人院的叠被动速度可以离谱的一塌糊涂,并且由于手上发现了一堆疯人院的牌,星级也不会低,既保证了一个超高的叠被动速度,又保证了一定的输出。
以上内容就是猫之城疯人院阵容怎么搭配推荐攻略,相信各位玩家朋友看完对猫之城疯人院怎么样心里有自己的判断了。至于疯人院还有没有其他的流派搭配,各位玩家朋友可以自己组合看看,每一个玩法流派都有自己的优点。
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